Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Судоку / Генерация головоломок

  • На этом уроке мы напишем алгоритм для формирования
    Судоку-головоломок, поэкспериментируем с генератором случайных полей.
  • Дата отправки отчёта: 13 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 44 мин.
  • Чему научился: Реализовал генерацию случайных Судоку
  • Что было сложным: Пипец, бакинские закончились.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9014 за Судоку / Генерация головоломок




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1146. --
Евгений Тихонов
Евгений Тихонов
ответить
→  Николай Денисов  # Судоку / Генерация головоломок / 2018-09-13 12:25

Судоку - очень круто! Хорошо поработал, не останавливайся на достигнутом!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Николай Денисов  # Судоку / Генерация головоломок / 2018-09-15 18:19

Что значит бакинский закончился


  • Отчёт оценивали:
    17022Константин Мельников+1   17606Виктор+1   17425ser2018+1   17947Dmitry Sinitsin+1   12464Татьяна+1   18131Александр+1   10895Danil42Russia+1   1146Евгений Тихонов+1   3922Александр+1   19525Александр Балбашов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16548Hofflin+1   16218Дмитрий+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Формировать Судоку-головоломку.
Все отлично! Огромное спасибо! Курсы пока не планирую проходить.


Научился: Рамдомно генерировать судоку
Трудности: Найти некоторые ошибки
Крайне не оптимальный способ, от 35 рандомно установленных чисел уже почти невероятно найти решения, как правильно говорил ЕВ нужно просто генерировать случайные полностью заполненные поля, а затем уже убирать нужное количество цифр.