Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

70% скидка на Шарики :)

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 20 июля
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: без понятий
  • Что было сложным: понять класс
  • Комментарии: чета я не рубился,, а проще
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 9014 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Николай Денисов  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2017-07-20 09:19

Проще повторить урок до тех пор, пока не врубишься, либо иди дальше, по ходу всё прояснится.


  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   10558Иван Воронин+1   14941Георгий0   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   12230LINKI+1   13417chip+1   10670Сергей Соколов+1   8275Tekashnik+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   4699Сергей Витальевич+1   13850Владимир+1   15016Alice0   9858Александр+1   11589Yefim+1   2146Иван+1   4004Елена+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Определить класс shape, как абстрактный. В нем определить метод drow. Переопределить метод drow в классах остальных фигур.
Спасибо)
Научился: Повторил пару моментов. Функция уже реализована, благодаря Евгению Витольдовичу.
Все гладко.