На этом уроке мы наконец-таки сможем немножко поиграть с компьютером и потопить весь компьютерный флот! :) Сначала мы уберём вывод кораблей на экран, потом переделаем функцию обработки клика мышки. Добавим проверку точности удара и вывода результата.
Дата отправки отчёта:
17 января 2020 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
Спрятал корабли, ограничил поле стрельбы и потопил весь компьютерный флот
Научился: Выводить диалоговое окно с сообщением, немного попрактиковался работе в дизайнере форм. Трудности: Особых сложностей не было. Добавил вывод небольшой статистики: количество выстрелов, попаданий, оставшихся кораблей. Получилась работающая игровая программа, в которую можно поиграть. Идем дальше.