В этой серии уроков мы познакомимся с гениальным алгоритмом X Дональда Кнута - Dancing Links.
Этот алгоритм можно применять для решения самых разных комбинаторных задач, например, разложение Пентамимо, решение Судоку, размещение ферзей и так далее.
Когда доберусь до курса Судоку, обязательно реализую через этот алгоритм, так как когда его ковырял, туда сюда, понял как он работает, представляю как надо реализовать его в судоку да и вообще много где. Осталось за малым, добраться до курса =) з.ы. мои исследования по этому алгоритму видел пока только Игромистр =)
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Начал понимать принцип алгоритма танцующих ссылок Когда прочитал статью, картинки мне показались непонятными. Но Евгений Витольдович очень доходчиво объяснил, что к чему! Спасибо.
Научился: В первый раз услышал про алгоритм Х. Трудности: Сложно пока не было. С ходу вариант в голове появился тупо перебором, но для 8 ферзей или же судоку такой вариант очень трудоемкий.