На этом уроке мы подготовим фигуры к переносу. Для этого нам понадобятся возможности HTML 5.0 и JavaScript. (1) Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span. (2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable. (3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток. После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю.
Дата отправки отчёта:
12 февраля 2018 г.
Задание выполнено: за
7 мин.
Чему научился:
Подготовил фигуры к переносу
Что было сложным:
вроде нет
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 459. Сергей Сергеевич+15502. Антон Кравченко09980. Timoha+116533. Андрей Шевченко+14395. Денис+16452. Кирилл Шмойлов+110494. Алексей В.+13922. Александр+14038. Ivan+11. Евгений Волосатов+18275. Tekashnik+115525. Владимир+110558. Иван Воронин+116496. Pavlin+19156. Dimon+116880. Константин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Для переноса фигур нужно их поместить в отдельный блок span.
(2) Каждому span-блоку нужно выдать разрешение на перенос draggable.
(3) Каждому блоку нужно присвоить уникальный id-код, мы будем использовать координаты клеток.
После этого вы сможете хватать фигуру и таскать её по полю. ---