Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: своя реализация:
    private void SetNewLeader(Игрок gamer)
            {
                leader = gamer;
            }

            private void FindNewLeader()
            {
                foreach (var gamer1 in gamers)
                {
                    foreach (var gamer2 in gamers)
                    {
                        if (gamer1.Поймал(gamer2))
                        {
                            SetNewLeader(gamer2); 
                            return;
                        }
                    }
                   
                   
                }   
            }
  • Что было сложным: понять смысл методов SetLeader и GetLeader
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-09-08 17:19

можно было в комментарии просто написать имя функции, ведь она на скрине и так отображается, а на втором скрине показать функцию Поймал, чтобы можно было оценить тем, кто курс не проходил ещё


4004. Елена
Елена
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-09-08 14:21

Сложно оценить Вашу реализацию, поскольку я сама этот курс не проходила.


  • Отчёт оценивали:
    8959Максим Саратов+1   10494Алексей В.+1   1Евгений Витольдович+1   10670Сергей Соколов+1   10759Виталя+1   11017Владимир Петреченко+1   459Сергей Сергеевич+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   4395Денис+1   10157Кирилл Лебедев+1   10418Oleg Didok+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   7119Новопашин Владимир+1   4467Alcatraz+1   10365Rita+1   4004Елена+1   7238Константин+1   10871Максим0   10558Иван Воронин+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Попрактиковался в продумывании алгоритмов методов SetNewLeader(),FindNewLeader() и.т.д
Трудности: Ничего.
1)В метод FindNewLeader(Игрок leader) передаём в качестве параметра того,кто является лидером,и в цикле перебираем всех игроков,проверяя условие(if(leader.Поймал(g))) ,если лидер поймал какого-нибудь игрока,то вызываем метод SetNewLeader(Игрок gamer),куда мы передаём пойманного игрока. 2)В методе SetNewLeader(Игрок gamer) leader=gamer;и дальше продолжаем игру... P.S На скриншоте описаны эти методы :)
Научился: вспомнил про создание полей-свойств в C# еще раз попробовал основы работы со списками
Трудности: ощутить понимание написания кода этой задачи так, чтобы легко подобным образом переложить какую-нибудь другую игру, например тот же футбол. Вроде почти тоже самое, но я пока не чувствую, как сделать, по образу этой программы, чтобы получилась анимацию именно в стиле футбола.
Не смотря, на то, что суть игры очень проста, лично мне довольно сложно четко понимать как это все в коде делать. Витольдович выбрал неординарный тренажер, для подкачки понимания абстракции в ООП. Думаю, пройти до конца - очень неплохо подкачает, и наверняка, после этого можно будет еще раз другой повторить и все равно будет качать. Вобщем, я к тому, что не могу на данный момент из собственной головы уверенно сообразить как сделать FindNewLeader() и SetNewLeader(Игрок gamer). Могу написать ответ переписав из вебинара или в других отчетов, но так неинтересно, поэтому ничего не напишу, а лучше посмотрю пока следующий урок.