Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Материалы мастер класса "Люди на карте"


Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 21 час. 10 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.

  • На этом уроке мы поговорим о правилах игры в догоняшки.
    На прошлом уроке мы выясняли, что должны уметь делать игроки.
    На этом уроке мы начнём писать класс, в котором
    опишем конкретные правила нашей игры.
  • Дата отправки отчёта: 7 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: своя реализация:
    private void SetNewLeader(Игрок gamer)
            {
                leader = gamer;
            }

            private void FindNewLeader()
            {
                foreach (var gamer1 in gamers)
                {
                    foreach (var gamer2 in gamers)
                    {
                        if (gamer1.Поймал(gamer2))
                        {
                            SetNewLeader(gamer2); 
                            return;
                        }
                    }
                   
                   
                }   
            }
  • Что было сложным: понять смысл методов SetLeader и GetLeader
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Интерфейс. Правила игры.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-09-08 17:19

можно было в комментарии просто написать имя функции, ведь она на скрине и так отображается, а на втором скрине показать функцию Поймал, чтобы можно было оценить тем, кто курс не проходил ещё


4004. Елена
Елена
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Интерфейс. Правила игры. / 2016-09-08 14:21

Сложно оценить Вашу реализацию, поскольку я сама этот курс не проходила.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Продолжил знакомство с интерфейсом
В первой функции нужно проверить поймал ли прошлый лидер игрока на текущем ходу или нет. Если да, то для второй функции провести переустановку старого лидера на нового и дальше запустить шаги.


Научился: Вспомнил про интерфейсы
реализовал как думаю методы SetNewLeader и FindNewLeader прикрипил скрин с ними а словесные так FindNewLeader поиск в цыкле к кому прикоснулся Leader и если прикоснулся то вызывается SetNewLeader . в SetNewLeader Leader делаем неголей игрока делаем лидером лидера ставим голей update нету картинку был вставивши я пересылаю отчет спасибо Оле что сказала