Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Теория ООП / Перемещение круга

  • На этом уроке мы начнём реализовывать идею перемещения спрайтов.
    Начнём, как обычно, с простого. Научимся перемещать один кружок.
  • Дата отправки отчёта: 6 сентября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: ничему
  • Что было сложным:   4. Измeнить мeтoд Circle.Move() чтoбы кpyжoк пeрeмещался.
    В задание неправильно указан метод, изменить надо Circle.Draw, а то тыкался, пришлось повторно видео пересматривать, ну это мелочи
  • Комментарии: все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8959 за Теория ООП / Перемещение круга




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

10558. Иван Воронин
Иван Воронин
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-07 11:36

Молодец, общими усилиями отточим уроки до удеала =)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Максим Саратов  # Теория ООП / Перемещение круга / 2016-09-07 09:08

Спасибо, изменил условия задания



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научилась перемещать объект относительно заданных координат.
Трудности: Сложностей не возникло.
Всё отлично.
Научился: Разобрался в логике перемещения объектов в нашей программе.
Трудности: Понять принцип перемещения кружка, как высчитываются новые координаты.
Всё здорово! Идём дальше!