Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 22 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Перемещать курсор в заданную позицию, использовать обработчики событий сразу для нескольких элементов, использовать несколько форм в одном проекте, вспомнил как пользоваться таймерами.
  • Что было сложным: Почти час не мог понять почему не хочет перемещаться курсор. Забыл, что работаю через Radmin.
  • Комментарии: Интересный и познавательный урок. Спасибо!
  • Архив проекта: Ссылка доступна после самостоятельного выполнения этого урока
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8946 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8946 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  inward  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-23 00:00

Классные у тебя уровни, мне понравилось как ты сделал лабиринт! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Позиционирование элементов формы из кода, работа с таймером, создание диалогов, переход между формами
На третьем уровне добавил "монстра" охраняющего путь к ключу, который бегает от стенки до стенки. Ключ действует по другому: по умолчанию дверь мерцает очень быстро, после подбора ключа замедляется.


Научился: я научился работать с событиями. появилось некоторое понимание Visual studio и языка c#.
Трудности: Самое сложно было придумать третий уровень.
Если нажата клавиша мыши то курсор проходит сквозь стены. Не получилось исправить это.