Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Теория ООП / Урок рисования

  • На этом уроке мы нарисуем домик из двух линий и прямоугольника.
  • Дата отправки отчёта: 18 февраля 2018 г.
  • Задание выполнено: за 50 мин.
  • Чему научился: Почти всё было новым.
  • Что было сложным: Пришлось переписать заново, так как первый вариант выдавал ошибку, которую я не понял как исправить. Ещё вспоминал как запустить, так как с кнопки пуск запускаться не захотела. В целом, результатом удовлетворён.)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8932 за Теория ООП / Урок рисования




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8932Алекс+1   9752chokayes+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9156Dimon+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   10494Алексей В.+1   16218Дмитрий+1   3922Александр+1   16533Андрей Шевченко+1   9980Timoha+1   11582Родион+1   3850Григорий+1   8066Piligrim+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Рисованию простейших фигур с помощью инструментов Grafics. Получил понятия о Pen, Brush, Point.
Трудности: Каждый используемый класс дополнительно изучал в MSDN.



Научился: Повторил последовательность для рисования: Bitmap, Graphics, Pen.
Трудности: легко. Не первый раз ;)
Все время забываю последовательность для рисования на форме, поэтому оставлю здесь как рисовать на PictureBox: 1. создать объект Bitmap. 2. создать объект Graphics из Bitmap 3. задать карандаш Pen 4. что-то нарисовать 5. показать: присвоить наш Bitmap с рисунком объекту PictureBox.Image