Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 1 февраля
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Я не узнал ничего нового
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Отлично! Всё у нас прекрасно... Оооо... :~)
    Фичи:
      - Графика
      - Оставшееся топливо в %
      - Делегаты на столкновение
      - И т.п :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение


Отчёт от 8886 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

8886. Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Оля  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-02-02 18:55

Всё что является хорошим - по определению не может быть плохим! :~) Прям как философ смолвил ;~)


24. Оля
Оля
ответить
→  Михаил Ермишин  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-02-02 18:44

Миша, поздравляю с прилунением! Класс, мне нравятся твои звездочки и как ты сделал надписи! :)


  • Отчёт оценивали:
    7157muxasio+1   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   2912Игорь+1   689Igorenzia+1   6987MichGar+1   6925Артём+1   4992Николай+1   8967Дмитрий Артюхин+1   4395Денис+1   8275Tekashnik+1   7645Александр Львович+1   8946inward+1   2721mikemet+1   6644valerys Nikola+1   1947Denis+1   24Оля+1   5760Мариша +1   9161Jayzzer0   8335Raynhour0   9160Сергій0   6088Andrew0   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать readonly переменные, остальное вроде умел)
Трудности: Посадить корабль. Пришлось изменить значение топлива на 600 и увеличить мощность двигателя до 50. На базовых 400 и 30 тоже сажается, но очень уж сложно)
Сделал вывод топлива, высоты, скорости и безопасной скорости на индикаторы.
Научился: Закрепил enum. Использование float // f-float. если ее не поставить - будет double. Научился двигать компоненты с разной скоростью. Создание и использование класса.
Трудности: Не мог разбить корабль, так как не поставил фигурные скобки.
Не выдержал и поменял lables на pictureboxs с прозрачным backColor. В остальном все осталось также. Очень понравилась программка. Классы используются часто, но пока свободы при их использовании не чувствую, но уже стало попроще. 10 звезд за урок. Добавил еще мерцающие звезды в небе