Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 1 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Видимо ничему( ракетка так и не двинулась с места
  • Что было сложным: Заставить двигаться ракетку.
  • Комментарии: Два раза пересмотрел видео, все перепроверил и все бес толку. Help me!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8846 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка


Отчёт от 8846 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-04 11:20

Эти переменные должны быть задействованы в коде, проверь ещё раз.


4004. Елена
Елена
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-02 13:54

А почему метод обработки нажатия кнопки называется button_raketka_KeyDown? У меня этот обработчик относится к форме, а не к кнопке.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-01 21:52

Попробуй поставить бреакпоинты в функции button_raketka_KeyDown() чтобы отследить пошаговое выполнение при нажатии клавиш.


  • Отчёт оценивали:
    10167Игорь+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Писать алгоритм перемещения
Круто, хочется уже перейти на более сложный уровень)
Научился: Програмно управлять кнопкой. Отлавливать нажатия кнопок.
Трудности: Нарисовать уровень игры
Очень интересно