Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Сергей
  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 39 часов
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-05-03 18:17:59
  • Город проживания: Анапа

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-04-15 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2016-03-26 image Фотошарп 5 из 10 56 %
2016-03-14 game1 Нано-игры 5 из 9 50 %
2016-01-10 soft0 Демо софт 1 из 8 15 %
Итого: 19 из 37 52 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-23 task1 Строки все 14 100 %
2016-01-20 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: все 20 100 %
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Фотошоп / Гамма-коррекция / 2016-03-27 20:49

Сергей, да у тебя отличная программа, рада что ты доволен своими результатами! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Фотошоп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-03-26 23:39

Молодец, поздравляю. Будем ждать тебя на других платных курсах.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Фотошоп / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК / 2016-03-26 23:19

Сергей, я очень рада что ты отлично позанимался да еще и за такую условную цену! :)
Если тебе не сложно поделись своим комментарием в соц.сетях на своей страничке!
Страна должна знать своих Героев! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Фотошоп / 256 оттенков серого / 2016-03-24 02:40

Сергей, эти уроки стоят очень дорого, однако чтобы мы и ты смогли убедится, что получить от проекта, что это уникальный и единственный проект который дает тебе знания и опыт уже сразу, только делай и дальше внедряй в свои проекты!
И отдавать бесплатно и/или по такой цене, лично я считаю, что не стоит, однако Женя очень добрый и хороший человек и идет к нам на встречу давая много полезного, по смешным и условным ценам! Так что я рада что ты воспользовался этим супер предложением! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Фотошоп / 256 оттенков серого / 2016-03-23 21:51

Записывайся в Рабочую недельку - будет много новых знаний и навыков уже через неделю.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-03-15 01:00

Сергей, рекорд хороший, однако главное, что ты получил знания и опыт! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-03-09 23:22

Сергей, отлично позанимался, рада что добавляешь свое и улучшаешь! Молодец! :)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-03-04 17:10

всё  ок! продолжаем обучение дальше


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-04 11:20

Эти переменные должны быть задействованы в коде, проверь ещё раз.


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Елена   / 2016-03-02 19:08

Елена Вы как всегда правы, вот такой я "программист" никудышный, даже списать правильно не могу), спасибо Вам огромное за помощь, все работает как часики!


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Сергей   / 2016-03-02 18:02

У меня в функции init_game()
racket_x = Rocket.Location.X;
racket_y = Rocket.Location.Y;

У Вас почему-то
racket_x = Location.X;
racket_y = Location.Y;
Боюсь, что это наоборот относится к форме, а не к ракетке, поэтому и перемещается сверху.


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-03-02 15:57

Евгений Витольдович, спасибо за попытку помочь.


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Елена   / 2016-03-02 15:54

Спасибо Вам огромное Елена!!!, ракетка забегала, только вот почему то с верху над кирпичиками)


4004. --
Елена
Елена
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-02 13:54

А почему метод обработки нажатия кнопки называется button_raketka_KeyDown? У меня этот обработчик относится к форме, а не к кнопке.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-03-01 21:52

Попробуй поставить бреакпоинты в функции button_raketka_KeyDown() чтобы отследить пошаговое выполнение при нажатии клавиш.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-02-08 23:20

Сергей, рада что тебе нравится курс и ты тоже с удовольствием и радостью занимаешься, продолжай так же совершенствоваться в программировании! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-02-08 12:21

Поэтому в дальнейшем уроки я стал делать покороче, по 10-20 минут.
Рекомендую пройти курс Теория ООП, там все уроки короткие,
но при этом очень много интересного и полезного узнаешь.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-28 23:28

Сергей, классно что набираются уже знания и становится больше понятного! Продолжай и с каждым разом будет все лучше и лучше! :)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-28 16:00

Спасибо сейчас по пробую.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-28 15:01

Используй try


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей   / 2016-01-26 11:20

Сергей, это здорово что уроки нравятся, а тренировка, это еще строчки кода, и даже если они очень знакомые и ты их знаешь, ты их еще лучше укрепляешь как ученик в монастыре отрабатывает один и тот же удар несколько лет, чтобы прийти к мастерству, чтобы твои руки сами писали, а ты думал только о программе! :)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-26 06:56

Напротив, все уроки отличные !


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей   / 2016-01-25 20:40

Сергей, тебе не понравился урок?


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
/ 2016-01-25 20:36

Да нее Оль, все прошло без тренировок))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-25 13:16

Сергей, очень замечательно что программа тебе нравится и ты еще больше потренировался! Молодец! :)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-25 11:13

Согласен, вариантов много), но хочется побить не только рекорды по щёлканью кнопками! ))


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-25 09:28

А если ещё щёлкать сразу по двум кнопкам мышки - будет ещё быстрее.


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-24 23:25

А ты сообразительный :~)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Сергей Витальевич   / 2016-01-18 10:03

Спасибо, будем читать)


4699. --
Сергей Витальевич
Сергей Витальевич
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-18 04:30

1. Герберт  Шилдт - C# 4.0. Полное руководство
2. Эндрю Троелсен - Язык программирования С# 5.0 и платформа .NET 4.5
3. Джеффри Рихтер -  CLR via C#
4. Группа авторов -  Design Patterns via C#

Книги в порядке возрастания сложности. Так что не стоит начинать с 4 если ты не понимаешь 1 и 2. Думаю 1 и 2 можно даже читать одновременно, только посмотреть сначала в первую.
И вообще пиши пока программы в консоли. Графические программы пока не трогай, так как основ ты не понимаеш по этому и написал за 5 часов это все равно что поднимать 100 кг без предварительной подготовки - просто убивание мотивации. Конечно, делай как посчитаеш нужным, а то говорить и советовать могут разное.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-18 00:40

Здорово! С таким настроем горы свернешь!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-18 00:04

Сергей, очень замечательно выполнил! Молодец! :)
На проекте есть бесплатный консольный раздел Семантика, где можно хорошо попрактиковаться теорию на практике!!! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2016-01-17 23:52

Молодец, Сергей!


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-13 17:07

Конечно же не все получается), вернее не все с первого раза), но я стараюсь))) Спасибо  за  потдержку


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Иван   / 2016-01-13 16:57

Спасибо  за подсказку,  надо будет  обязательно  погуглить ошибки в следующий раз!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-13 16:51

Молодец, что не бросил, и все-таки сделал такую замечательную программу! Многие ошибки студия пишет, но пишет на английском. Может еще и в этом сложность. Раньше частенько копировал, то что пишет про ошибку студия и вводил это описание в поиск  goole , и читал, что про это пишут, и как с этим бороться.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-13 15:46

Сергей, у тебя очень милая программа получилось, видно как ты постарался и получил отличные знания! Молодец! :)
Поздравляю с первой программой, знаю что это только начало впереди тебя ждет много классный и интересных уроков и программ! У тебя уже все получается! :)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
/ 2016-01-13 14:44

С такой поддержкой от сокурсников можно горы свернуть) Спасибо Сергей за поддержку, постараюсь не свернуть с выбраного пути и дойти до конца обучения, ведь действительно, дальше будет не только интересней но и сложней, удачи всем нам!)


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Вадим   / 2016-01-13 14:21

Спасибо Вадим, с таким наставником как Евгений Витольдович у нас не может не получиться, научиться программировать пытался еще на бэйсике, но разного рода причины отодвигали мечту на задний план, а его уроки зацепили, понятно, доступно, просто, даже таким начинающим как я).


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Maryna Zhuravlova   / 2016-01-13 14:10

Maryna, спасибо за поддержку, надеюсь что со временем начну вникать не только что подсказывает VS, но и в написание самого алгоритма, желание научиться программировать огромное,  хватило бы терпения и времени, а остальное как говорится приложится, буду рад любой помощи или совету с вашей стороны, наверняка у вас уже этот этап позади).


8776. --
Вадим
Вадим
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-13 11:44

Поддерживаю Марину, "Студия" общается с программистом. Я начал понимать то, что она со мной общается, только через месяц после начала учёбы.  дорогу осилит идущий, все рождаются без умения ходить и программировать ). успехов


8194. --
Сергей
Сергей
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-13 09:39

Сергей, ты молодец! То, что ты затратил много времени говорит о твоей устремленности и трудолюбии. Всё получится и будет с каждым разом лучше и лучше. Впереди тебя ждёт целая вселенная знаний!


4383. --
Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-13 00:04

Сергей, со временем всё будет отлино получаться и придёт осознание, что программу не надо начинать с начала... если слушать (вернее читать) что "говорит" студия при отладке - а она всегда показывает где ошибка - то сначала начинать не придётся.... удачи!


8846. --
Сергей
Сергей
ответить
/ 2016-01-12 12:44

Спасибо, надеюсь на плодотворное обучение!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-11 00:53

Очень рад, что нашел этот замечательный проект! Именно здесь можно очень хорошо прокачать навыки программирования на с# в доступной форме и очень интересном содержании! Желаю быстрого старта!


  • Звание: Микробитер
  • Накопленный опыт: 39 часов
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.