На этом уроке мы вынесем общие переменные из функций в класс. Так будет удобнее - не нужно постоянно вычислять размеры окна и создавать графику.
Мы создадим две функции - draw3() для рисования вертикальных линий. draw4() для рисования горизонтальных линий. Измените цвет линий, шаг их построения, начальное и конечное значение.
Напишите функцию draw5() для рисования диагональных линий.
Дата отправки отчёта:
12 января 2018 г.
Задание выполнено: за
36 мин.
Чему научился:
Вспоминаю классы.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 6452. Кирилл Шмойлов+12773. Никита+116533. Андрей Шевченко+17119. Новопашин Владимир+115876. Скозложоп+19980. Timoha+110167. Игорь+14395. Денис+11. Евгений Волосатов+111582. Родион+13922. Александр+110558. Иван Воронин+13850. Григорий+114981. DimanDOS+116799. Андрей Чуприков+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Благодарю за урок. Название трех функций идет по порядку draw1(), draw2(), draw3(). Трудности: Все понятно. Особенно после курса Графоциклы на С#
Научился: в методы рисования Draw прежде передавался аргумент Graphics g
После вынесения получения размеров BOARD и создания 2d-графики в переопределяемый метод paintComponent, аргумент Graphics g в метод Draw передавать стало не нужно. Трудности: serialVersionUID - защита от ошибки при десериализации
Сериализируемый класс объявляет НОМЕР ВЕРСИИ как поле с именем serialVersionUID с типом long, конечным (final) и статическим.