Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 15 октября 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: На этом уроке я узнал о тернарном операторе ?: и научился использовать его. Также увидел и взял на вооружение иные способы для переключения наших картинок.
  • Что было сложным: Ничего сложного не было, всё понятно.
  • Комментарии: От себя добавил Random. Работает хорошо и выглядит даже интереснее :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8520 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 8520 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


6452. Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Сергей Колупаев  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-10-15 03:30

Молодец, Сергей! Свои добавления всегда лучше помогают усвоить пройденный материал, закрепить навыки!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
выполнял этот урок играючи, просто мне напомнило игру на спектруме: "Поймай Диззи", вот решил реализовать что-то в этом стиле, уж очень мне Спекки дорог, надо отдать ему дань, поэтому подобрал картинки, обработал и подготовил всё в фотошопе, на скриншоте не видно того, что уже готово, всё увидите в окончательном варианте, но уже анимируется пламя факела и открываются двери, откуда выглядывают персонажи
Трудности: Все было легко и понятно
Я вместо последовательного мигания картинок сделал рандомное мигание картинок, так выглядит прикольнее