Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 8 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Летать на космическом корабле. Заставлять статические объекты двигаться.
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё отлично
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8380 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать толстые линии
Круто уже летают спрайты)) осталось спрайты доработать заливку сделать например)
Научился: Еще не все разжевал,так что сам пока не понял,чему научился)
Трудности: Координаты. Выставление зума.
=)