Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 31 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: привязке картинок к таймеру
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все супер
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8242 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 8242 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Pavel_Novosib  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-02-01 12:20

Павел, замечательно что получилось привязать такие милые и очаровательные картинки к таймеру! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   8886Михаил Ермишин+1   4699Сергей Витальевич+1   7645Александр Львович+1   4992Николай+1   2630Михаил Кузнецов+1   689Igorenzia+1   5489Serg+1   5760Мариша +1   7157muxasio+1   8946inward+1   24Оля+1   7050Андрей0   6282Михаил+1   4395Денис+1   7276Ильшат+1   5649Максим Лапшинов+1   8275Tekashnik+1   9143Эмиль0   5469Арина0   6985Alexandr+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) показывать картинки в форме по таймеру
Трудности: все было просто
комментариев нет)
--