Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта
Вебинар «Мы начинаем PHP + Yii2» начнётся через 18 час. 09 мин.

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. Освоил алгоритм поиска в ширину.
    2. Приобрёл опыт работы с очередью.
  • Что было сложным: Ничего!)
  • Комментарии: Очень интересный и понятный урок!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 14:44

Сергей, чудесно что этот урок принес тебе полезность! Рада что делаешь с удовольствием, так и продолжай! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 10:30

Здорово, что все просто получилось!



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 00:38

Отличный результат, молодец!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Как ни странно, - вставлять данные в консоль (чтобы заново весь лабиринт не вводить)
Трудности: Нарисовать кратчайший путь. И я справилась!!!!
Очень понравился урок. Как и весь этот раздел.


Научился: Работать с очередью.
Трудности: Механизм поиска кратчайшего пути выхода из лабиринта знаком по игре "Шарики".
Выхожу из лабиринта к финальному уроку.