Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 11 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: 1. Освоил алгоритм поиска в ширину.
    2. Приобрёл опыт работы с очередью.
  • Что было сложным: Ничего!)
  • Комментарии: Очень интересный и понятный урок!)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 14:44

Сергей, чудесно что этот урок принес тебе полезность! Рада что делаешь с удовольствием, так и продолжай! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 10:30

Здорово, что все просто получилось!



1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Сергей Лузум  # Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта / 2016-03-11 00:38

Отличный результат, молодец!


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   4467Alcatraz+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   3376Елена+1   3625Михаил0   459Сергей Сергеевич+1   4182Farid+1   4395Денис+1   5649Максим Лапшинов+1   6925Артём+1   689Igorenzia+1   2146Иван+1   8886Михаил Ермишин+1   9332Dima0   24Оля+1   5760Мариша +1   5566Сергей+1   9427Иван Алексеевич+1   6195sergey+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Решение задачи с помощью графов. Вставлять в консольное приложение текст.
Трудности: Долго думал над такой строчкой - if (lab[box.y][box.x] != '.') return; Ведь лаб - массив строк. И потом все-таки дошло, что так можно обратиться к символу box.x в строке box.y. Поправьте, если все-таки я что-то не так понял.
В условии написано, что надо вывести только число. В итоге хотел очистить экран Console.Clear(); Но с такой строчкой Шарп решение не засчиталю
Научился: Узнал об очередях и вспомнил теорию графов.
Трудности: Сложно было тестировать на Роботе Шарпе, поскольку забывал убирать функции печати.
Тряхнул стариной, вспомнив поиск в ширину в графе:) Эх, не выкинь я конспекты по дискретке - было бы легче... В любом случае, спасибо за урок! Остался последний бой - он трудный самый:) P.S. думаю, что пригодится мне в дальнейшем для Сокобана:)