Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта

  • Мы рассмотрим наиболее популярный, интересный и полезный алгоритм теории графов:
    Поиск кратчайшего пути в графе. В основе идеи лежит принцип динамического программирования.

    В качестве графа у нас будет Лабиринт, мы будем в нём искать кратчайший путь из одной клетки в другую.

    Прошу перед уроком ознакомиться со следующими материалами:
    1. Очередь в C#.
    2. Поиск в ширину в графе.
  • Дата отправки отчёта: 29 января 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился:
  • Что было сложным: Дьявол в мелочах.
    Моя реализация, почему-то когда доходит до финиша всё равно проверяет куда ещё можно идти. 
  • Комментарии: Я очень рад!!!!!!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 2237 за Комбинаторика / Динамика. Выход из Лабиринта




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить
→  petro_zzz  # Теория алгоритмов / 2. Динамика. Выход из Лабиринта. / 2015-01-29 11:55

А как я рад, что ты все-таки решил, добить эти задания, МОЛОДЕЦ!



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Находить кратчайший выход из лабиринта используя принцип динамического программирования.
Трудности: Материал изложен максимально доступно, сложностей не было.
Впервые узнал об алгоритме поиска в ширину с применением принципа динам. программирования. Постарался максимально разобраться. Теперь дело за практическим применением. Очень показателен момент поиска ошибки в коде в середине урока. И самое главное (для меня), не возникло проблем с роботом Шарп. Огромное спасибо за урок! Я очень много узнал.
Научился: С помощью динамического программирования находить кратчайший путь в графе, применению очереди Queue() на практике.
Трудности: Много времени ушло на переход от очереди к массиву. В итоге смог реализовать алгоритм поиска пути через массив с последующим выводом в другом цвете предварительно сохранённых структур . Однако кратчайший путь в графе окрасить пока не удалось (окрашиваются все элементы) - нужна реализация алгоритма поиска данного пути (на примере урока "Волны в шариках" с которым я пока не знаком).
Впечатления урок оставил яркие. Многократно прогонял пошагово некоторые части кода - помогло прояснить работу алгоритма.