Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 2 час. 10 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 22 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать тернарный оператор для компактной записи условного выражения.
  • Что было сложным: Все было просто.
  • Комментарии: Осталось непонятным, зачем эту часть написания программы выделили в отдельный урок.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7908 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  devnull  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-11-22 13:39

Красивые картинки нашел! В отдельный урок выделено, потому что короткий видео-урок легче воспринимается.


  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   1424Татьяна+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   6718Родион+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7276Ильшат+1   6458Илья+1   7760Alexander+1   5265Дмитрий Мерцалов+1   4004Елена+1   6203Николай (nick27m)+1   7440homerSimpson+1   4182Farid+1   8014Denis0   5760Мариша +1   7901Влад+1   7645Александр Львович+1   7573Павел+1   6919Anton Sozykin+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Самостоятельно по своему создал функцию по отображению изображение картинок при помощи генератора случайных чисел. Использовал инструмент tracbar.
Трудности: Пересмотреть код и выбрать другой способ решения поставленной задачи.
Уроки как всегда интересные, жду следующего урока.
Трудности: Реализовав (пока частично) свою идею, столкнулся со многими подводными камнями, о которых мне говорил Иван.
Так и не понял, как красиво и коротко ставить в нужный пикчебокс нужную пикчу (моё решение на нижнем скриншоте с помощью кучи if) И таймер, интервал которого 1 мс, и убавляющий каждым тиком значение переменной от 100 до 0 делает это заметно дольше, чем 100 мс... Над этим "работаю")