Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 15 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: С боксами уже работали. Ставить боксы на таймер.
  • Что было сложным: Ни чего.
  • Комментарии: Как сделать, что бы они медленно проявлялись?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7901 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру


Отчёт от 7901 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Влад  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-11-15 22:55

Если будут медленно появляться, то уже реакцию не потренируешь.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" ))
Трудности: Сложностей не было.
Продолжаем упорно изучать.
Научился: Работа с массивом PictureBox
Трудности: Работа с массивом PictureBox
Урок короткий, воспринимается легко, но и информативность мала