Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 12 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: увидел перезагрузку метода и модификаторы доступа
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: ---
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Петя  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2016-01-13 13:26

Петя, замечательные знания! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать в отдельном классе графику.
Трудности: Я не учел при копировании структуры, что она должна иметь метод доступа public, из-за этого была ошибка в методах Draw.
Клево - лишний код убрали в класс.


Научился: Познакомился со свойствами в C#. В данном случае, с автоматически реализуемыми свойствами.
Трудности: Сложностей не было, некоторое время заняло чтение msdn по свойствам.
Удобная фича, автоматически реализуемые свойства, в одной строчке коде можно указать доступ только для чтения или записи.