Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 6 марта 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Научился перемещать спрайты.
  • Что было сложным: Пока все относительно понятно.
  • Комментарии: Большое спасибо!
    Уже стало видно преимущество объектно-ориентированного подхода. Перемещение второго спрайта производится изменением всего трех операторов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Волосатов+1   2721mikemet+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   9427Иван Алексеевич+1   9237Mais+1   120ollyan0   791Валерий Жданов+1   5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   3376Елена0   7157muxasio+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7788Ксения+1   5760Мариша +1   9288Pučko Antonina+1   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил то о чем была речь на предыдущих уроках
Ну да, Витольдович заметно потерял энтузиазм в этой теме, оттого и закончил курс. Временами возникают разные мысли чего бы посочинять на основе этого курса, но не стоит зацикливаться, лучше пока еще идти за мастером, ведь есть курс, например, игры со спрайтами, думаю, он как раз развивает эту тему.
Трудности: видно что ЕВ устал от снеговиков). перемещении второго снеговика сделал относительным. чтоб менять только одну точку - на сколько переместить оба снеговика при нажатии кнопки.
очень неожиданное окончание курса!! на 13 уроке - Богатое наследство - говорилось что необходимо реализовать перемещение снеговика, поворачивать и изменять размер. мы реализовали только перемещение и то не затёрли старый вариант.. не хватает 3-4 уроков чтоб довести программу до ума!. в целом, если откинуть неожиданный конец, курс очень понравился. одно дело читать про классы, наследование, полиморфизм, инкапсуляцию, и совсем другое работать с этим. спасибо.