Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 6 марта
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Научился перемещать спрайты.
  • Что было сложным: Пока все относительно понятно.
  • Комментарии: Большое спасибо!
    Уже стало видно преимущество объектно-ориентированного подхода. Перемещение второго спрайта производится изменением всего трех операторов.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Витольдович
Евгений Витольдович
ответить

  • Отчёт оценивали:
    1537Сергей+1   4467Alcatraz+1   1Евгений Витольдович+1   2721mikemet+1   4992Николай+1   689Igorenzia+1   9427Иван Алексеевич+1   9237Mais+1   120ollyan0   791Валерий+1   5649Максим Лапшинов+1   8886Михаил Ермишин+1   3376Елена0   7157muxasio+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6925Артём+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   7788Ксения+1   5760Мариша +1   9288Pučko Antonina+1   5219Nromik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: все ново в этом курсе
Трудности: ни чего.
Очень понравилось
Научился: Перемещать снеговиков, используя полиморфизм. для этого недостаточно использовать метод Move только в базовом классе т.к. работем с несколькими фигурами. Поэтому вводим функцию Move в класс Sprite. и она будет перемещать все фигуры, которые находятся в спрайте.
Трудности: Правильное написание классов Shape и Sprite
А где поворот снеговиков? Не поняла, зачем убирать delta при рисовании snowman2. По-моему с delta проще