Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Пиксели для классов

  • На этом уроке мы продолжим внедрение структуры Pixel в наши классы.
    Будем её использовать для хранения координат внутри класса.
    Также избавимся от повторяемого кода внутри конструкторов.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля
  • Задание выполнено: за 1 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился работать со структурой Pixel и преобразовывать программу для работы с этой структурой.

  • Что было сложным: Испытывал трудности при описании конcтрyктoров с помощью ключевого слова this ()

  • Комментарии: Большое спасибо! Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Теория ООП / Пиксели для классов




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   6925Артём+1   1Евгений Витольдович+1   9160Сергій+1   4803Юрий С.+1   8886Михаил Ермишин+1   459Сергей Сергеевич+1   9427Иван Алексеевич0   5760Мариша +1   3747Сергей+1   6644valerys Nikola+1   4992Николай+1   5369Archi+1   6203Николай (nick27m)+1   5649Максим Лапшинов+1   7157muxasio+1   791Валерий+1   6195sergey+1   4467Alcatraz+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5Женя+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Вызывать один конструктор из другого. Использовать структуру в классах.
Трудности: всё просто
нет замечаний
Научился: Повторил вызов конструктора через this
Трудности:  не было
нет