Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение

  • На этом уроке мы допишем игру Аполлон.
    Свяжем класс логики с интерфейсом.
    Сделаем управление двигателем с помощью мышки.
    Добавим таймер, функцию отображения корабля.
    А также сообщение о конце игры и перезапуск игры.
  • Дата отправки отчёта: 16 января
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился работать с классом, который занимается отображением корабля, отслеживать скорость, перемещать две движущиеся метки совместно.

  • Что было сложным: Успеть выполнить задание в срок.

  • Комментарии: Большое спасибо. Очень интересно. Замечаний нет.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Александр Львович  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-17 00:24

Замечательно получилось! А разве есть какие-нибудь сроки для выполнения заданий?


24. Оля
Оля
ответить
→  Александр Львович  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Плавное прилунение / 2016-01-16 23:06

Александр, то ли еще будет, это ж только начало, впереди много интересного и полезного! :)


  • Отчёт оценивали:
    8886Михаил Ермишин0   459Сергей Сергеевич+1   4699Сергей Витальевич+1   4467Alcatraz+1   8275Tekashnik+1   5760Мариша +1   7645Александр Львович+1   6452Lik_Kirill+1   6925Артём+1   5489Serg+1   6195sergey+1   1Евгений Витольдович+1   8Василевская Елена0   4719Вадим+1   2912Игорь+1   6958Кирилл+1   3747Сергей+1   24Оля+1   5Женя+1   2146Иван+1   4992Николай+1   8810Орехов Эдуард0   7976Сергей Владимирович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Ничему новому
Трудности: Урок не из самых простых. Пришлось детально разобраться с формулой, чтоб хорошо понять как движется корабль.
Just do it)
Научился: работать с таймером
Трудности: формулы)
все отл!