Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 8 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поочередный показ картинок
  • Что было сложным: Не очень сложно
  • Комментарии: Замечаний нет. Большое спасибо!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7645 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Александр Львович  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-12-08 23:31

Александр, очень хорошо, и котик миленький! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: тернарный оператор узнал
все жду как сделаем чтобы согласно блок схеме на первом уроке мы через таймер делали waitin-- и проверяли на ноль
Научился: Сначала сделал программу, потом посмотрел урок... оказалось, что по своему понял условия игры ))) получилась немного другая игра. На экране случайно появляется картинка, если ее не нажать, случайно появляется другая. Измеряется суммарное время 10ти нажатий без промаха...
Трудности: Организовать выбор случайной картинки из неактивных.