Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 14 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Честно говоря ничего нового (((
  • Что было сложным: Все понятно!
  • Комментарии: Не совсем понятно зачем отделять эту часть урока ?! Нового ничего нет, и все не сложно! Может что-то упустила и не поняла секрета этой части....
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7448 за Нано-игры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-12-14 15:15

Кристина, у меня тоже бывает такое, что ничего такого супер-нового не получаю от урока. В таких случаях я закрепляю материал, отмечаю для себя, что это я уже где-то видел и согласую мнение Евгения Витольдовича со своим. Так же у меня происходит с перечитыванием книг и часто бывает, что всегда что-то новое узнаю, пусть даже незначительное, главное что в итоге закрепляю знание и возможно оцениваю с другой стороны. За искренность лови плюс)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Sergey Shumskiy  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2015-12-14 21:33

Кристина, очень хорошо что ты уже много выучила, и этот урок уже повторяешь для закрепления! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Удалить неиспользуемые директивы Using
Трудности: придумать как будут отображаться картинки
не знаю что будет дальше, так как урок вообще ни о чем, как самый первый может ещё пригодился, ну а мне уже не интересно. ну и я сразу добавил что картинки появляются не по порядку, а по рандому.


Научился: Еще одной возможности работать с картинками
Трудности: Сложностей не было
Забавный результат получился