Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.

  • На этом уроке мы создалим "универсальный" класс Crosser,
    который сможет проверять на столкновение "любых" двух Игроков.
    Конечно не любых, а только двух наших Box и Circle.
    Это яркий способ, чего стоит избегать в программах.
    Потому что тут не добавляется универсальности,
    т.к. при добавлении новых объектов придётся
    дописывать кучу новых функций на сравнение.

    Самостоятельное задание - записать видеообзор
    своего проекта и рассказать, что такое Interface.
  • Дата отправки отчёта: 1 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: Поэкспериментировал с интерфейсами, повторил создание видео обзоров.
  • Что было сложным: Выбрать какое-то одно решение проблемы на проверку пересечения объектов.
  • Комментарии: Проблему проверки пересечения объектов решил немного другим путем, с помощью интерфейса Boundable, который требует, чтобы реализующие его объекты определили ограничивающие круги и прямоугольники вокруг фигуры. Это позволяет сравнивать не сами объекты со сложной конфигурацией, а упрощенные элементы, например, такие как круги. Для того, чтобы добавить нового игрока в игру, достаточно описать список этих ограничивающих поверхностей, а другие функции более высокого уровня уже работают не с самими объектами, а их границами, таким образом нет тесной связи между типами. Да, проверка получается грубее и менее точная. Здесь можно было бы изменить начальный интерфейс, но я пошел другим путем, оставил все как есть и искал куда бы добавить свой интерфейс Boundable. Мое решение так себе, пока не знаю как сделать лучше, но это позволяет создавать новых игроков и не беспокоиться об их сравнении с другими игроками. Для верности, добавил двух новых игроков с более сложной конфигурацией.

    Курс понравился, стоит пересмотреть еще раз, так как многие "очевидные" моменты открываются с новой стороны. Спасибо, Евгений Витольдович!
  • Видеозапись: http://youtu.be/lemoIWg72Ps
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.


Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-02 23:33

Ильшат, сама лично еще до этого не добралась, хотя на примете есть одни тренер ораторского мастерства - Радислава Гандапас, а постановка Голоса есть такая Школа Природного Голоса и Кирилл Плешакова-Качалин с курсами Возрождение Природного Голоса вот они круты, лично сейчас лучших еще я не знаю именно в этой области, сама планирую у них заниматься, для меня они авторитеты пока! :)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Оля  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-02 23:10

Спасибо Оля, надо параллельно практиковать подачу материала, чтобы говорить меньше и яснее. Посоветуй если знаешь какие-нибудь источники, каналы на ютубе для прокачки навыков ораторского искусства)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Иван  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-02 23:08

Спасибо, Иван, да, на видео смотрится здорово)


7276. Ильшат
Ильшат
ответить

24. Оля
Оля
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-02 02:39

Ильшат, видеоотчет супер,
спасибо тебе, что так классно рассказал и все показал,
программа получилась великолепная!
Молодец! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-01 23:45

Здорово! Настоящее волшебство получилось!


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Теория ООП / Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. / 2016-04-01 22:22

Гениально!
Вот оно, то, чего не хватало этому курсу для логического завершения!
Интерфейс Boundable. Игроков можно тогда наследовать от двух интерфейсов и решить эту задачу красиВо!
Спасибо за идею, обяазтельно при случае запишу ещё один урок для этого курса.


  • Отчёт оценивали:
    9323Алексей+1   9332Dima+1   8275Tekashnik+1   2146Иван+1   459Сергей Сергеевич+1   24Оля+1   6452Кирилл Шмойлов+1   9809ANDREY IVANTSOV0   7645Александр Львович+1   2721mikemet+1   689Igorenzia+1   4467Alcatraz+1   9408Олег+1   6644valerys Nikola+1   9789Александр+1   36Данил+1   8835Булат+1   4992Николай+1   1967Дмитрий+1   8886Михаил Ермишин+1   6861Den Andreevich+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился проверять на столкновение квадратики и кружки.
Трудности: Не сразу понял весь код по этим Cross, поэтому пришлось несколько раз пересмотреть. Ну и записать видео трудно...
Огромное спасибо за этот курс!!! Хоть и называется он "Теория ООП", но на самом деле тут много практики. До этого я изучал лишь в теории ООП по чужому коду и ОООООООЧЕНЬ многое не понимал, зачем это, что это такое, когда можно обычным кодом писать? И первое время я так же и думал, однако в течение курса моё мнение поменялось, когда начал рисовать вначале снеговика, а затем и догонялки. Я вижу, что стал умнее и сильнее, однако нужна Практика, Практика и ещё раз Практика, но это не беда, думаю. А теперь отзыв о самом проекте: приятно, что тут большинство очень дружелюбны и всегда готовы помочь! Плюс очень радует, что можно оценивать отчёты, однако есть 3 пожелания: 1) Сделайте, пожалуйста, оценки отчёта не хорошо/плохо, а от 1 до 5, как в школе или институте, ибо некоторые отчёты заслуживают не просто "хорошо", а "отлично", плюс это заставит нас лучше работать; 2) Сделайте накопление всех наших баллов. На одном из вебинаров Вы говорили о том, что программисту нужна мотивация. А чем не мотивация, когда Петя Иванов набрал больше баллов, чем я? Это мотивирует усовершенствоваться; 3) Ну и на основании этого сделайте звания, например, за 1000 баллов лейтенант, за 5 - майор или что-то вроде того. Раз мы все курсанты, то, как говорят, "Плох тот курсант, кто генералом не мечтает стать". А звания, пусть и такие, очень мотивируют (см. п.2). В любом случае, даже если не прислушаетесь, то огромное спасибо Вам, Евгений Витольдович, за этот курс!!! С уважением, Артём Быцко :)
Научился: Создал класс Crosser, повторил изученный материал
Трудности: ничего но нужно работать дальше как было сказано в ролике !
Все понятно спасибо, к сожалению видео отчет не могу приложить, делаю ссылку на проект и выкладываю фото отчет