Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 20 час. 05 мин.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 4 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: Метод Equals() у объекта.
  • Что было сложным: Продумать как исправить недочеты с переголением.
  • Комментарии: Как исправить недочет с переголением?
    1) Можно определить время в течение которого новый Голя не может Голить игроков.
    2) Как и в первом случае, указать время, но в течение этого времени новый Голя не может двигаться.
    3) Сделать какую-нибудь форму иммунитета игроков на действия нового Голи.
    Из всех способов, думаю первый самый простой и подходящий.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6391Владимир+1   Посетитель+1   7573Павел0   2146Иван+1   1232Фомичева Наталья+1   6452Кирилл Шмойлов+1   4395Денис+1   5419Роман+1   2457kristalic+1   1Евгений Волосатов+1   3850Григорий+1   7645Александр Львович+1   6987MichGar+1   459Сергей Сергеевич+1   7971Виталий0   6458Илья+1   6080annaka+1   1570Сарапульцев Константин+1   3747Сергей+1   6885lomik+1   5760Мариша +1   7788Ксения+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Запускать реализованную игру
Недочет с переголением исправить нужно внесением задержки после заголения. Они бегают!
Научился: Научился добавлять форму, корректировке методов нажатия на кнопку формы, размещению и запуску таймера.
Трудности: Самым сложным было найти собственные опечатки в двух методах. На это ушло несколько часов. Игра никак не хотела запускаться, потом не правильно работал метод Голя. Но в итоге все поправлено и заработало!!!
Замечаний нет.