Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение

  • На этом уроке мы изменим метод Draw таким образом,
    чтобы он принимал координаты размещения спрайта и его масштаб.
    Далее, напишем методы для отображения всех спрайтов.
    Подгоним значения, чтобы всё отображалось красиво.
    И запустим наконец-таки нашу красочную игру
    с посадкой корабля Аполлон на Луну. Ура!
  • Дата отправки отчёта: 14 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Масштабировать спрайты и размещать их в необходимых координатах экрана.
  • Что было сложным: Подогнать размеры спрайтов, редактировать xml-файлы для корректного отображения спрайтов.
  • Комментарии: Простая, интересная игрушка; хороший итог разработки с нуля. Спасибо, Евгений Витольдович)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

7276. Ильшат
Ильшат
ответить
→  Евгений Волосатов  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-14 21:47

Благодарю, Евгений Витольдович, полезный опыт)


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-14 21:32

Ильшат, Поздравляю с отличным применением! Молодец! :)


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Ильшат  # Игры со Спрайтами / Аполлон. Финальное прилунение / 2015-10-14 17:49

Молодец, Ильшат!
И видеообзор тоже прекрасный :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился с помощью спрайтов выводить корабль.
Трудности: Ничего - Игромистр мягко за руку провел и все сложные моменты мы обошли.
Супер! Такой детский восторг! Ай да Магистр! Из ничего сделает конфетку!


Научился: Создал игру Прилунение Аполлона используя спрайты.
Нарисовал все как смог. Добавил в игру три звука, работающего двигателя, успешного прилунения и крушения корабля, хотя в космосе и нет звуков) Конечный результат мне очень понравился.