Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 6 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 15 мин.
  • Чему научился: То что высота компонента TextBox зависит только от размера выводимого шрифта.
  • Что было сложным: Проблем как таковых по уроку не было, я их сам себе создал, когда решил добавить абстракцию выбранной операции(сложение, вычитание и т.д.) Достаточно долгое время работал над интерфейсом программы.
  • Комментарии: В уроке понравился способ генерации чисел для операции деления, где a = random.Next(1, 10); b = random.Next(1, 10); first_arg = a * b; second_arg = b; В итоге получаем, что результат деления всегда получается целый.

    От себя добавил, хм, много чего. Изменил интерфейс, освежил в памяти свои давние знания по GroupBox, RadioButton. Добавил операцию "остаток от деления". Заменил текстовое поле диапазона генерируемых чисел на три RadioButton (уровни сложности). Добавил таймер обратного отсчета, дифференцировал результат сдачи теста по оценкам (учитывая затраченное время на прохождение). Кроме того, при запуске теста "наглым образом" уменьшаю высоту окна, чтобы скрыть настройки и добавить сверху информационные поля (см. на скриншотах). Добавил кнопку отмены теста, поработал с выводом MessageBox при различных результатах работы программы: тест успешно пройден на оценки 5, 4, 3, тест не пройден (по ошибке), тест не пройден (время истекло). В целом, чудненько, работа с интерфейсом затягивает, хочется добавить что-нибудь эдакое)

    По коду. В принципе, модификаций не очень много. Решил поиграться, выделить операцию в отдельную абстракцию - BinaryFunction. Сделал ее в виде абстрактного класса, от которого наследовал классы Plus, Minus, Mult, Div, Modulo.  Для управления всем этим добром, и с учетом необходимости постоянной генерации случайных аргументов функции, добавил "драйвер" - класс BinaryCalculation. Этот класс создает нужный экземпляр класса BinaryFunction в момент нажатия на кнопку "Начать тест" и затем каждый раз обращается за результатом работы функции в момент нажатия пользователем кнопки Enter на поле ввода ответа.

    Хотел абстрагироваться еще дальше, добавить класс UnaryFunction (например для вычисления факториала), потом TernaryFunction, а потом вообще замахнулся на вычисление сложных, вложенных выражений. Задумался, а зачем? Программа создается с целью проверки устного счета, поэтому остановился на одном классе BinaryFunction.

    В целом, здорово позанимался, я доволен. Спасибо, Евгений Витольдович)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7276 за Демо игры / VIP. Устный счёт


Отчёт от 7276 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-06 17:49

Красиво!


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-06 17:51

А как ты сделал что форма поменяла размер? В начале была с настройками, а потом маленькая, где только поле проверочное


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-06 21:31

Ильшат, замечательная работа, какой же ты Молодец! :)


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Кирилл Шмойлов  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-07 00:53

В одном из методов класса формы, в обработчике нажатия на кнопку "Начать тест" выполнил команду Height = 250. А после завершения теста вернул старое значение Height = 520. Таким "наглым образом" сжимал окно, скрывал настройки) Height это и есть высота окна, одно из его свойств. Его как и многие другие можно найти во вкладке Properties в настройках формы.


7276. --
Ильшат
Ильшат
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Устный счёт / 2015-12-07 00:54

Спасибо, Оля)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал, что знак минус можно писать тремя различными способами и, что значок умножения - это просто крестик.
Полезный урок.


Научился: познакомилась с новым компонентом ProfressBar; пользоваться шифт ф11))); и еще конечно очень многому….
Трудности: самое сложное было выловить свою ошибку, очень много времени потратила и с середины чуть не начала все заново писать, а все было в том что когда я оформляла TextBox и хотела изменить размеры нажала на MultiLine и все, значение считалось только первое, появлялось второе записывала туда результат и этот результат показывал как будто это ошибка, а при проверке через шифт ф11 программа корректно работала… вот так я перемудрила с оформлением))))
Хорошая программка, хотя для меня показалась сложноватой, хотя может из-за моих ошибок. Вот и своего пока ничего не придумала, так как пока на стадии барана в танке, пока переписываю смотрю, что к чему(((