C# обучение с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Статистика по сообщениям

  • Отправлено: 8
  • По видеоурокам: 6
  • Личных сообщений: 2
  • Получено ответов: 14

2146. --
Иван
Иван
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2015-09-22 10:12

Законченная работа получилась! Чувствуется, что сложностей не возникло


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Alekei  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-22 06:21

классный подход, кинь экзешник


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Ильшат  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-09-22 06:20

По красоте, с С# и Mono (или аналог) сможешь и под андроид верстать


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Николай Миролюбов  # Новые технологии / Говорящие часы. Запись голоса / 2015-09-21 19:13

WAV фафйлы бывают двух видов: с импульсно-кодовой модуляцией без сжатия (PCM по моему) и со сжатием (APCM). студия нужет первый тип. чтоб не заморачивать себя - просто звуковую дорожку любого формата проганяй через этот конвертер www.online-convert.com/result/9f62e376f6a62094006c54de01bebb57 , на выходе будет нужный тип WAV


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Иван   / 2015-09-21 19:06

топоры - picturebox, а преграды - прозрачные лейблы поверх картинки. "двери" - тоже прозрачные лейблы с событием "d.Visible = false" при взятии топора. на каждый топор своя дверь.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 13:34

Красота! Я в восторге!!! Молодец! :)
Вот для того чтобы лучше запоминать, желательно повторить действия сделав еще парочку уровней!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-21 13:20

Очень замечательно что ты приобрел новые знания! Хорошо было бы если в дальнейшем придерживался одного языка, если делаешь на английском то все тогда на нем или другом языке!
Знаешь, я тоже всегда задаю себе такой же вопрос, а смогу, конечно смогу, однако когда полностью окрепнут знания и перерастут в опыт и навык, ты только встаешь на ноги, и делаешь за ручку первые шаги, и это уже круто, конечно на этом этапе ты не сможешь пробежать кросс, дай себе время и будешь тогда ставить рекорды на мировые рекорды!!! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 11:13

Здорово получилось! Это все лейблами сделал, или picturbox-ами? Понравилась ваша программа!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-21 11:00

Молодец! Классно! :)


4383. --
Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 09:01

" усложнил характер текстур"  - очень заметно... классно получилось! Возьму на заметку такой вид реализации...


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-21 08:58

Конечно научишься, количество перейдет в качество.
Просто продолжай внимательно смотреть и старательно повторять.


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 08:55

Очень красиво поработал над уровнем, ты молодец!


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Сергей  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-09-21 08:31

50 минут, красавчик!
а вот "Ь" лишний


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Кирилл Шмойлов   / 2015-09-21 08:26

Спасибо, буду пробовать)


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-21 07:43

Вот смотри чему ты тут учишься. Тебе показывают исходный код, как он создается, по шагам, а не сразу выложенный исходник. Объясняют каждый шаг для чего и как реализуется. По окончанию от тебя нужно отчитаться за урок, и если ты в проект добавишь СВОИ доработки, хотя бы маленькие улучшения - это уже будут первые шаги к самостоятельному созданию своих продуктов. А далее когда ты сделаешь таких программ много, уже сможешь добавлять в новый проект то что уже проходил, собирать воедино пройденные материалы. В конце у тебя созреют идеи для реализации своего продукта, которым ты САМ сделаешь на основе полученного опыта.
Надеюсь понятно объяснил...


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-21 04:04

Пользуясь случаем решил подколоть друга, которому посвятил первую программу. Первые 4 картинки содержат инструкцию к использованию презерватива. Он оценил.


7249. --
chekrizh
chekrizh
ответить
→  annaka  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2015-09-21 04:00

Классная картинка)
а вот возле надписи "Лабиринт 2D" выглядит не очень, тоже каждый раз с этой проблемой сталкиваюсь


4383. --
Maryna Zhuravlova
Maryna Zhuravlova
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-20 20:32

При взгляде на картинку в голове прозвучало - парам-пара-па...пам! - из финального саундтрека Ералаша :))))


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Картинка с секретом / 2015-09-20 19:44

Замечательная программа! А что за совет который дал отец? Очень интересно!!! :)


6730. --
Павел
Павел
ответить

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  chekrizh  # Наноигры / Вступительное слово / 2015-09-19 20:43

Рада приветствовать на сайте! Очень хорошо что ты готов уже к практике, значит удачной прокачке! :)
А чего ж тебе сложно сидеть, можно ж было и постоять, или как вариант полежать!!!! :)

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: как то тяжко все шло, как слушаю вроде понимаю, отдельно взятый фрагмент кода думаю смогу в общих чертах обьяснить. без примера беспомощен
Не совсем корректно выполнил задание, поскольку создал лишь один уровень. Тем не менее реализовал в нем все продемонстрированные фишки и усложнил характер текстур.


Научился: Загружать ресурсы в исполняемый файл; базовые навыки по созданию и обработке событий.
Трудности: Пока вроде не сложно.
Спасибо.