Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Перемещение Снеговиков

  • На этом уроке мы научим перемещаться целых снеговиков.
    Для этого нам не нужно будет менять метод Draw(),
    мы воспользуемся полиморфизмом!
  • Дата отправки отчёта: 12 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: перемещать снеговиков
  • Что было сложным: все было новым
  • Комментарии: все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7216 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков


Отчёт от 7216 за Теория ООП / Перемещение Снеговиков




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Denis Serov  # Теория ООП / Перемещение Снеговиков / 2015-10-12 19:32

Здорово получается! Стало аж четыре снеговика.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Перемещать весь спрайт.
Трудности: Так и не понял смысла base.Move(position);.
В предыдущем каменте я был прав насчет переноса move в класс спрайта. Правда я был без понятия, как это технически сделать. Опять же названия одинаковые или может я чего не понял? public override void Draw() { foreach (Shape shape in shapes) { shape.Draw(); } } Функция вызывает сама себя что ли? Или тут можно писать разные названия функций, чтобы можно было отличать их и не путать?


Научился: Убрал переменную delta. Вернул отображение снеговиков. Настроил перемещение по кнопке.
Трудности: Вроде ничего. Интересно наблюдать как постепенно меняется код программы.