На этом уроке мы создадим карту Пиратов, определимся с условными обозначениями (enum), определим отдельные матрицы для размещения кораблей и отметки совершённых по ним ударов. Создадим метод для размещения кораблей и потестируем всё это в пошаговом режиме. Также добавим статистические переменные, настоящие пираты должны знать сколько было кораблей и сколько осталось.
Дата отправки отчёта:
12 декабря 2017 г.
Задание выполнено: за
47 мин.
Чему научился:
Пока только подготовка
Что было сложным:
Ничего.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 3922. Александр+116533. Андрей Шевченко+16580. konstantin+14395. Денис+116066. Bodrik_torf+116496. Pavlin09980. Timoha+111582. Родион+116017. Sergej Šugajev+110895. Danil42Russia+16452. Кирилл Шмойлов+110528. Денис+116548. Hofflin+111147. Сергей+11. Евгений Волосатов+110558. Иван Воронин+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Повторил использование "предохранительного клапана" для цикла генерирующего случайное число. Создание матрицы на основе комбинаций значений нескольких типов Enum. Трудности: Сложностей не было. Понравилось создание матрицы Icons на основе Ships и Fires.