Завершаем создание игры Пятнашки. На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
Дата отправки отчёта:
26 декабря 2016 г.
Задание выполнено: за
1 час. 29 мин.
Чему научился:
Научился создавать игру "Пятнашки".
Что было сложным:
Ничего
Комментарии:
Честно говоря для меня было откровением, что если 14 и 15 поменять местами, то данная игра не решаемая.