Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 18 мая 2016 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 08 мин.
  • Чему научился: Создал вместе с Евгением Витольдовичем суперполезную программку устного счета. Еще научился, что можно по разному символы умножения представлять в программе.
  • Что было сложным: Самым сложным для меня было тестирование умножения с трехзначными числами - делал честно - зело скрипели мозги.
  • Комментарии: Кстати насчет представления данных примера я использовал такую штуку:
    string.Format ("{0} {2} {1} = ",a,b,mode);

    Режим у меня передается тупо в виде символа - "+", "-", "×", ":"
    P.S. Кстати мне помогла лекция насчет символа минуса и умножения, чтобы сделать внутри режимы по своему.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Новопашин Владимир  # Демо игры / VIP. Устный счёт / 2016-05-18 18:11

Ну трехзначные перемножать в уме - перебор.
Достаточно ограничиться двузначными, я думаю :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: сложно было бы написать самому с нуля, а так нормально)
* добавил изменение фонового цвета кнопки выбранного режима; * добавил в победное сообщение затраченное время можно было бы добавить еще пользователю выбирать количество примеров для решения, но решил не "перегружать интерфейс" (слово попыток тут наверное не совсем подходит ибо попытка у нас одна)
Научился: Все приёмы работы с компонентами были ранее известны, так что - только повторение и освежение в памяти пройденного ранее материала
Интересный урок, подойдёт даже для школьников