Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

С++ Графика - обрезка изображений / Вывод информации в основное окно

  • На этом уроке мы выведем информацию о размерах прямоугольников в основное окно, а также получим доступ к матрице цветных точек
  • Дата отправки отчёта: 8 сентября 2018 г.
  • Задание выполнено: за 31 мин.
  • Чему научился: Научился создавать массив цветных точек.
  • Что было сложным: Пока ничего такого
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7119 за С++ Графика - обрезка изображений / Вывод информации в основное окно




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


  • Отчёт оценивали:
    17606Виктор+1   17022Константин Мельников+1   9014Николай Денисов+1   9752chokayes+1   19475Konstantin0   3922Александр+1   11353AlliZzeN+1   17947Dmitry Sinitsin+1   18815Artur+1   17663Oleksandr+1   19022Олег Чудновский+1   17486Freud+1   791Валерий Жданов+1   1Евгений Волосатов+1   19525Александр Балбашов+1   6452Кирилл Шмойлов+1   16218Дмитрий+1   9913vip+1   16548Hofflin+1  

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Вывод информации о целевом изображении и получении информации о цветах для каждой точки



Научился: Научился получать доступ к матрице цветных точек изображения.
Трудности: Получить доступ к матрице цветных точек изображения.
Для проверки того, что я действительно получил доступ к матрице точек изображения, решил сделать трюк: в начале создаю временный объект изображения, копирую его матрицу точек в массив, а уже на базе этого массива сырых данных создаю новый объект изображения, затем использую новый объект для масштабирования и вывода на экран.