Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка

  • На этом уроке мы наведём порядок на форме,
    избавимся от наследия Label [,], уберём ненужные методы.
    Потом, на 10-ой минуте мы приступим к открытию плашек
    на первом и последнем ряду пирамиды.
  • Дата отправки отчёта: 18 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: повторение
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: все отл!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 71 за Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Юлия  # Игры со Спрайтами / Домино. Наведение порядка. / 2015-06-18 14:30

Замечательно, Юлия, остался последний шажок к финалу, к победе! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Внимательности. Искать ошибки.
Трудности: Из-за простой ошибки не работало открытие плашек.
Не работало открытие доминошек после окончания анимации, когда нашел, долго смеялся. Вместо mode = "roll" было mode = "rool". Нужно быть внимательнее! Спасибо за урок, еще раз перелопатил всю программу ;)
Научился: Использовать классы анимации в игре
Трудности: Понять, как стираются артефакты.
Все получилось :)