Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора

  • На этом уроке мы реализуем все способы анимации
    через созадние классов наследников от Animate.
    У нас будет три класса: AnimateMove, AnimateMark и AnimateTurn.
  • Дата отправки отчёта: 27 апреля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Оч классный курс, вернулся к нему чтобы доделать. Оч нравится как все реализуется и как это выглядит. Ни за что бы не подумал, что программа будет иметь вот такой) В общем хорошая прокачка!!!
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все ок
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Три наследника Аниматора




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   4467Alcatraz+1   689Igorenzia+1   4992Николай+1   6452Кирилл Шмойлов+1   8380zhikharevav+1   6925Артём+1   9237Mais+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   9408Олег+1   9288Pučko Antonina+1   9287Vaitkevičiūtė Irma+1   5729Владислав+1   4395Денис+1   4004Елена+1   1947Denis+1   9567Максим+1   8275Tekashnik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с наследованием классов, virtual методами, override (перегрузкой) методов, правами доступа к методам и полям (protected, public).
Трудности: сложностей не возникло
нет
просто взял и переписал все с прошлого урока только в отдельные классы