Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем

  • На этом уроке мы допишем метод отображения плашки.
    Затем напишем важный метод OpenFreePlates(),
    чтобы после убирания старых плашек новые открывались.
    Закончим урок обработкой клика по каждой плашке -
    будем отмечать выделенные и убирать их, если сумма равна 12.
  • Дата отправки отчёта: 23 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Продолжаю штудировать c#
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все получилось
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-02-24 00:20

Кирилл, красиво, однако вот только жаль что иконки нет! :)


2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Домино. Выбираем и убираем / 2016-02-23 23:22

Отлично! Уже можно играть. Но в таких цветах цифры не очень видны. Но это уже мелочи.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   791Валерий Жданов+1   9427Иван Алексеевич0   8886Михаил Ермишин+1   6925Артём+1   6195sergey+1   1Евгений Волосатов+1   6644valerys Nikola+1   5649Максим Лапшинов+1   3747Сергей+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5419Роман+1   4803Юрий С.+1   120ollyan0   4992Николай+1   689Igorenzia+1   9408Олег0   5760Мариша +1   7157muxasio+1   24Олюшка+1   2353Павел Журавлевич+1   9160Сергій+1   1295Дмитрий Че+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Продолжил учиться создавать единый алгоритм.
Трудности: Узреть всю логику алгоритма целиком.
Я восхищен. Нет, серьезно. Аккуратные, точные и коротенькие функции. Очень красивый алгоритм открытия hide-костяшек. Я бы там раза в три минимум больше говнокода навертел, если бы сам делал. Может тороплюсь, но не реализовали функцию сброса помеченных (mark) плашек (если сумма на них не удовлетворяет условию). Сейчас посмотрим, реализовано ли это в следующем уроке.
Научился: Закрепила свои знания
Трудности: Не упустить какую-нибудь мелочь. Например нажатие по 6 два раза.
Не понравилось мне, что при нажатии по одной плашке 2 раза она не прячется. Поэтому немного изменила код.