Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 16 января
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу кода
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2016-01-17 00:34

Рефакторинг - наше всё! Как раз рефакторинг и помог мне разобраться с работой кода внутри программы.


  • Отчёт оценивали:
    4699Сергей Витальевич+1   1Евгений Витольдович+1   8Василевская Елена0   5489Serg+1   6925Артём+1   8275Tekashnik+1   4719Вадим+1   459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   2912Игорь+1   6195sergey+1   8886Михаил Ермишин0   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   5Женя+1   2146Иван+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   8810Орехов Эдуард0   1570the_kos+1   8407Наталья+1   2773Никита+1   4395Денис+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать класс.
Трудности: Сложностей не было
Отличный урок)
Научился: оптимизировать код
Трудности: ничего
Все ок