Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Рефакторингу кода
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Все хорошо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6958 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Кирилл  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2016-01-17 00:34

Рефакторинг - наше всё! Как раз рефакторинг и помог мне разобраться с работой кода внутри программы.



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работать с классами
Трудности: У меня уже есть опыт в программировании, так что ничего сложного я не заметил.
Все просто и понятно
Научился: Повторил работу с классом.
Трудности: Ничего, смог сам сделать почти всё :)
Повторение - мать учения :)