Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.

  • На этом уроке мы добавим в форму класс GameCatch,
    Разместим таймер и наконец-таки запустим нашу игру -
    Шарики начнут гоняться друг за другом!
  • Дата отправки отчёта: 21 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Узнал о методе Equals(), а также повторил таймер.
  • Что было сложным: Не сразу понял недочёт с "ладей".
  • Комментарии: Я думаю, что в логическую переменную записать предыдущего лидера и в дальнейшем не допустить его лидерство
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   8Василевская Елена0   6391Владимир+1   7645Александр Львович+1   6203Николай (nick27m)+1   459Сергей Сергеевич+1   6987MichGar+1   2204sergeyvbo+1   8118Юрий +1   689Igorenzia+1   8407Наталья+1   8005Александр+1   5868Vera+1   7276Ильшат+1   4853Alexander Sidorov+1   6458Илья+1   4395Денис+1   7448Sergey Shumskiy+1   4004Елена+1   2146Иван+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Кaк иcправить нeдoчeт c переголением? Создать поле в котором бы хранился предыдущий голя. И сравнивать столкнувшиеся объекты, если этот объект был предыдущий голя то он не может быть голей. Хотя это неполное условие, наверное еще нужно добавить таймер сколько сек предыдущий голя не может стать голей. А можно сделать так, когда предыдущий голя выйдет за окружность текущего голи, то он может стать голей.
Научился: Доработать класс судьи, внести в него локальную переменную, которая устанавливается в 3 (например) при вызове метода SetLeader и уменьшается до 0 с каждым тиком (вызовом Step), пока она не 0, SetLeader блокирован
спасибо