Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 4 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о структурах и их применении.
  • Что было сложным: Сложно было понять дополнительный конструктор.
  • Комментарии: Лишний раз убедился. что ООП понятнее на практике :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Пока что ничего нового, но так, с точками, гораздо интереснее получается.
Трудности: Ничего сложного. Главное правильно вычислить координаты точек.
Все понятно и хорошо объяснено. Структура - это хорошо)


Научился: Работа со структурами, создание перегрузок для конструкторов классов.
Евгений, спасибо за урок!