Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Структура пикселя

  • Создадим структуру для задания координат пикселя
    и перепишем классы и программу с её использованием.
    Почитать об отличии класса от структуры:
    http://www.cyberforum.ru/csharp-beginners/thread442631.html
  • Дата отправки отчёта: 4 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Узнал о структурах и их применении.
  • Что было сложным: Сложно было понять дополнительный конструктор.
  • Комментарии: Лишний раз убедился. что ООП понятнее на практике :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Теория ООП / Структура пикселя




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    8118Юрий +1   6391Владимир+1   4004Елена+1   4395Денис+1   1Евгений Витольдович+1   7901Влад+1   6452Lik_Kirill+1   7985Андрей +1   7645Александр Львович+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   7276Ильшат+1   5566Сергей+1   1232Фомичева Наталья+1   4485Vlad Yakovlev+1   8274Виктор 0   2725Anton+1   2146Иван+1   8422dima0   6203Николай (nick27m)+1   6458Илья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнал как создавать структуру Pixel, как описать и определить точки ( пикселы ). Повторил работу по созданию конструкторов - становится делать это всё проще и проще, почти на автомате.
Трудности: Сложным было найти опечатку в коде. Перепутал 0 с буквой О в circle1 = new Circle(O, 100);
Спасибо за урок. Продолжаем двигаться дальше :)
Научился: Вроде все известно.
Трудности: Все понятно.
Нет замечаний.