Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 12 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Повторил свойства таймера и PictureBox
  • Что было сложным: Сложно было сразу понять условный оператор с вопросительным знаком
  • Комментарии: Самому приятно писать :)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. Lik_Kirill
Lik_Kirill
ответить

  • Отчёт оценивали:
    7645Александр Львович+1   1424Татьяна+1   7449Elena Karpanova+1   4395Денис+1   7308AZANIR0   6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   5407Дмитрий 199+1   7788Ксения+1   4004Елена+1   6452Lik_Kirill+1   6080annaka+1   459Сергей Сергеевич+1   7795Вадим+1   7985Андрей +1   6458Илья+1   4889Валера Луцевич+1   429Максим Базуев+1   4853Alexander Sidorov+1   7901Влад+1   7226Наталья+1   8Василевская Елена0  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать компонент PictureBox
Трудности: Ничего сложного
Замечаний нет
Научился: "Мерцание" картинок, повторил способ установки видимости нужной картинки.
Трудности: Сложностей не было.
Интересный способ мигания картинок)