Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Робот Шарп опять работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 23 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Закрепил знания по ProgressBar и Рандому, а также повторил алгоритмы простых математических операций.
  • Что было сложным: Сложно было вспомнить деление.
  • Комментарии: Чего-то уникального добавить не получилось, поэтому я это решил компенсировать дизайном в виде школьной доски. Кроме того, я сделал действия в виде ComboBox, уровень сложности - в виде NumericUpDown, а ещё добавил степень, ибо программистам очень нужно знать степени двойки :)
    Половину урока сделал сам, без подсматриваний в код, ибо почувствовал, что могу и сам.
    Спасибо за урок!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Артём  # Наноигры / Устный счёт / 2015-11-23 16:05

Красиво и оригинально оформлено! Молодец!!!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: отработка логики программы
Трудности: добавить что-то от себя
наверное нужно в начале представлять что мы будем писать, вы на некоторых уроках делаете схемы работы программы, они дают общее представление о будущей программы, а так в начале не очень понятно что будем делать. от себя добавил таймер, который при запуске просто отсчитывает время и в результате показывает сколько правильных ответов


Научился: Мой арсенал пополнился такими элементами, как CheckBox и ProgressBar. Добавил время на раздумье(можно выставить в панели настройки), сложность(можно выставить минимальное и максимальное значение) и возможность выбора математических операций(можно выбрать сразу несколько операций, реализую через Random)
Трудности: Самым сложным было добавить дополнительные функции