Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

МикроШахматы / Волшебное превращение пешки

  • На этом уроке мы реализуем алгоритм превращения пешки.
    Для этого нам понадобится новая функция promote_pawn().
    Выбор фигуры реализуем через функцию prompt().
    Добавим проверку, чтобы можно было выбирать только разрешённые фигуры.
    Доработаем функцию click_box_to() - добавим вызов
    превращения пешки если это необходимо.
  • Дата отправки отчёта: 23 января 2017 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Изучил алгоритм превращения пешки
  • Что было сложным: Всё был опонятно.
  • Комментарии: Немного творчества шахматного) На первом скрине исходная позиция, на втором - что получилось. Комбинация как раз в тему превращения:
    1) Ф:h6!! gh
    2)gh+ Kpf8
    3)Лg8+! Kp:g8
    4)h7+ Kpf8
    5) h8Ф #
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6925 за МикроШахматы / Волшебное превращение пешки


Отчёт от 6925 за МикроШахматы / Волшебное превращение пешки




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Артём  # МикроШахматы / Волшебное превращение пешки / 2017-01-24 09:11

Отличная комбинация!



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: надо пересмотреть урок. Поймал баг, видно на скринах, не понял откуда пока.
Трудности: Утро вечера мудренее



Научился: Дoрaбатывать функции click_box_to() и promote_pawn().
Трудности: Рeализoвать свой cпоcоб пpeврaщения фигуры
Рeализoвал свой cпоcоб пpeврaщения фигуры. Возможно код не оптимальный, но он работает.