Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Конкурс Машинного Времени

Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.

  • На этом уроке мы допишем последние две функции
    и надолго залипнем в экран, наблюдая за новой
    игрой для наших кружков, как вирусная эстафета
    может быстро передаваться, особенно, когда
    игроков очень много.
    В комментариях написать свой отзыв об этой серии уроков.

    Следующие уроки не обязательны для выполнения.
    Я предупредил.

    Какой курс ты будешь проходить следующим?
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Легким движением руки кардинально менять смысл программы
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Довольно наглядно объясняется что такое интерфейс.Понять назначение данной конструкции без практики трудно.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК.




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. / 2015-11-01 21:59

Какой интересный урок получился! Здорово, что все просто.


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   3850Григорий+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   6391Владимир+1   2544Дима+1   429Максим Базуев+1   2146Иван+1   7766Максим0   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   791Валерий Жданов+1   6458Илья+1   5419Роман+1   6987MichGar+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   6758Роман Осипов+1   1803Саша+1   7036Рома Дячук0   2633Андрей+1   5565Frank+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Боле менее понимать, что происходит в этих правилах.
Трудности: ПИсать правила и понимать их, а то я уже запутался.
Мне понравилось. Ощущаеш себя творцом. Прям вспомнился ролик один про генетические алгоритмы. Там был сделан процесс эволюции. Я ролик воткну в отчет.
Научился: Научился писать методы SetNewVirus(Игрoк) и FindNewVirus() и запускать игру по новым правилам.
Трудности: Пока все было понятно.
Большое спасибо! Отзыв: Курс «Теория объектно-ориентированного программирования на практике» в Школе программиста представлял для меня большой интерес. Курс состоит из двух основных частей. В первой части данного курса был очень подробно рассмотрен процесс создания и изменения объектов без использования и с использованием ООП. Преобразование проекта первого типа во второй было весьма непростым, но в результате преобразования работа с различными объектами данного типа (их создание и изменение) значительно облегчилась. Во второй части была не менее подробно рассмотрена работа с интерфейсом и было показано, как можно использовать объект типа Интерфейс для практической реализации объектно-ориентированного подхода. Как всегда, особая благодарность руководителю проекта Школа программирования Евгению Витольдовичу Волосатову, который подобрал такие интересные задачи и все подробно объясняет. Некоторые сложные для меня вопросы программирования также приходится изучать дополнительно – с помощью интернета и специальной литературы. Мое имя и фотография имеются в моем профиле на портале Школы. В целях дальнейшего развития данного курса предлагаю показать, как можно было бы написать программу работы со снеговиками с нуля, сразу с использованием ООП.