Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!

  • На этом уроке мы допишем методы Игрока в классе Circle.
    Реализуем метод Беги() и Поймал(), и даже исправим
    недочёты в описании интерфейса (!!).
    В конце урока я ответил на многочисленные вопросы участников.
  • Дата отправки отчёта: 1 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: if (obj.GetType() != typeof(Circle))
  • Что было сложным: Все просто
  • Комментарии: Оживить круги и лидера
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Интерфейс. Кружок готов к игре!




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   4004Елена+1   3850Григорий+1   5419Роман+1   7645Александр Львович+1   1Евгений Витольдович+1   4485Vlad Yakovlev+1   2633Андрей+1   459Сергей Сергеевич+1   6452Lik_Kirill+1   6458Илья+1   5649Максим Лапшинов+1   791Валерий+1   7857Анастасия0   6919Anton Sozykin+1   3860Алексей+1   2912Игорь+1   4732Sergey+1   429Максим Базуев+1   6391Владимир+1   6987MichGar+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: закрепил имеющиеся навыки
Трудности: ничего
я вот уже задумываюсь, смогу ли сделать чтобы кружки при прикосновениях друг к другу отталкивались
Научился: Реализовал метод Беги и добавил два новых : distance и Cross.
Трудности: Ничего.
Магия работает.