Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Упрощать  код
  • Что было сложным: Ответить на вопрос
  • Комментарии: 5. Возможно перебирать индексы циклом for
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-08 00:27

Отлично, что все получается. А оптимизировать код не всегда просто.


24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-07 21:08

Упрощать и улучшать код это очень классно, рада что все у тебя хорошо получилось! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   5882Александр Широков+1   459Сергей Сергеевич+1   6298Anton+1   689Igorenzia+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   2912Игорь+1   4004Елена+1   3664данила+1   24Оля+1   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Как привести различные классы к одному типу
Трудности: Что такое полиморфизм я не знаю. Но если у нас цель только снеговик, а не универсальный метод рисования, то можно сделать в методе draw рисование по порядку всех нужных фигур.

Научился: Создавать массив, члены которого являются фигуры, производные от пустого базового класса Shape и производные от предудущих производных классов
Трудности: разобраться и создать функцию timer1_Tick в которой рисуются фигура. Получилось для простой фигуры, но не получилось для снеговика.
No Comments