Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Битва ИИ

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Упрощать  код
  • Что было сложным: Ответить на вопрос
  • Комментарии: 5. Возможно перебирать индексы циклом for
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-08 00:27

Отлично, что все получается. А оптимизировать код не всегда просто.


24. Оля
Оля
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-07 21:08

Упрощать и улучшать код это очень классно, рада что все у тебя хорошо получилось! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   5882Александр Широков+1   459Сергей Сергеевич+1   6298Anton+1   689Igorenzia+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   2912Игорь+1   4004Елена+1   3664данила+1   24Оля+1   5419Роман+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Узнал способ объединения классов. Поместил все части рисунка в один массив.
Трудности: Сложность возникла в реализации функции Draw(Shape shape). Самый логичный способ использовать полиморфизм. Можно перенести функции Draw(Line line), Draw(Box box), Draw(Circle circle) и др. в их классы. При помощи оператора foreach ( var class in snowman ) class.Draw(); Но я столкнулся с проблемой, что объект Graphics graph инициализируется в методе Main().
Интересно посмотреть как же решить эту задачу.
Научился: Запихивать отдельные части снеговика в массив :)
Трудности: Придумать как реализовать функцию draw. Может быть надо функции draw запихнуть в класс каждой фигуры и затем вызывать их?
Отлично.