Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Java - Шаблон State - Практика за 200 руб.

Теория ООП / Фигуральный базовый класс

  • Очень хочется все элементы снеговика поместить в один массив.
    Сейчас это сделать нельзя - придётся делать три массива - для кругов, для линий, для боксиков...
    Решение гениальное - создаём базовый класс фигуры - Shape, создаём массив фигур, и все фигуры помещаем в этот массив!
    После размещения фигур в массив можно видеть, что каждая фигура в нём хранится не как фигура, а под своим типом.
    А все под одной крышей они могут находится потому что все они - фигуры, так как унаследованы от Shape.
  • Дата отправки отчёта: 7 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Упрощать  код
  • Что было сложным: Ответить на вопрос
  • Комментарии: 5. Возможно перебирать индексы циклом for
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Теория ООП / Фигуральный базовый класс




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-08 00:27

Отлично, что все получается. А оптимизировать код не всегда просто.


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Теория ООП / Фигуральный базовый класс / 2015-10-07 21:08

Упрощать и улучшать код это очень классно, рада что все у тебя хорошо получилось! :)


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   5882Александр Широков+1   459Сергей Сергеевич+1   6298Anton+1   689Igorenzia+1   1947Denis+1   6391Владимир+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7303Игорь+1   6458Илья+1   5705Андрей +1   6987MichGar+1   2912Игорь+1   4004Елена+1   3664данила+1   24Олюшка+1   5419Роман+1   1Евгений Волосатов+1   2146Иван+1   7036Рома Дячук+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Программно объединять все фигуры в спрайт Ответить в отчёте на вопрос - как реализовать функцию Draw (Shape shape). -> проверять тип Shape -> typeof(Box) и тд
Трудности: Объединять все части снеговика)
Круто
Научился: Создавать базовый класс фигур
Трудности: Перегрузка метода Draw(Shape shape). Я не знаю как это реализовать. Подозреваю, что из этого метода нужно вызвать draw, передав ему конкретный тип (Line, ColorBox etc), но как это сделать не понимаю. Не понимаю как из shape получить реальный тип объекта.
Красивая идея использовать общий класс shape для всех фигур. Но реализовать ее я пока не в состоянии