Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Микроигры / Игра 15 - Алгоритм

  • Завершаем создание игры Пятнашки.
    На втором уроке мы напишем класс логики игры, в котором опишем матрицу для хранения чисел на кнопках и реализуем основные методы: start, shift, check_numbers и другие.
  • Дата отправки отчёта: 10 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Алгоритму игры пятнашки
  • Что было сложным: Искать и исправлять логические ошибки
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6885 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм


Отчёт от 6885 за Микроигры / Игра 15 - Алгоритм




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  lomik  # Микроигры / Игра 15 - Алгоритм / 2015-10-10 22:06

Виктор, очень здорово что все у тебя получилось и ты хорошо позанимался! Вперед к новой игре, дальше увлекательно прокачиваться!!!


  • Отчёт оценивали:
    6885lomik+1   459Сергей Сергеевич+1   7048IvanDivan+1   7482Аман+1   7303Игорь+1   6452Кирилл Шмойлов+1   6391Владимир+1   3747Сергей+1   6289Екатерина+1   6458Илья+1   1Евгений Волосатов+1   4004Елена+1   5244Олег+1   3664данила+1   7226Наталья+1   7389Кузьмин Кирилл+1   4889Валера Луцевич+1   2912Игорь+1   24Олюшка+1   1232Фомичева Наталья+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Создавать алгоритм игры пятнашки
Трудности: Не запутаться в функциях
Теперь можно играть до посинения
Научился: Повторил особенности работы с кнопками, табличной панелью tableLayoutPanel, средствами формирования меню.
Трудности: Проверка окончания игры с помощью метода CheckNumbers(). Я плохо понял, как он работает. Сам я бы проверял каждую кнопку - находится ли она на своем месте и имеет ли нужное значение. Предполагаю, что в программе сделано то же самое, но проверка каждой кнопки по отдельности, на мой взгляд была бы проще и нагляднее.
Большое спасибо! Замечаний нет. С наступающим Новым годом.