Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики

  • На этом уроке мы создадим класс Graph,
    куда перенесём всё хозяйство для рисования:
    структуру, графику, картинку, массив палитры.
    После этого создадим методы Draw() для рисования линий.
  • Дата отправки отчёта: 6 октября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 15 мин.
  • Чему научился: Научился выделять класс
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Давать побольше инфы в уроке
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6847 за Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  дима  # Игры со Спрайтами / Спрайт. Класс для графики / 2015-10-07 00:44

Все легко получилось! Дальше только интереснее...


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Витольдович+1   4378Александр+1   6458Илья+1   6391Владимир+1   4485Vlad Yakovlev+1   459Сергей Сергеевич+1   3664данила+1   2146Иван+1   5029Андрей Поляков+1   4889Валера Луцевич+1   6452Lik_Kirill+1   6065Евгений Васильев+1   1947Denis+1   6971avelkor+1   4004Елена+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   5649Максим Лапшинов+1   6298Anton+1   2457kristalic+1   6289Екатерина+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Выделять часть программы в отдельный класс.
Трудности: Не запутаться, создавая "иерархию" фигурных скобок в новом классе.
Вопросов нет.
Научился: наследование
Трудности: написать самому
все хорошо